ECMAScript(ES6)新语法
ECMAScript(ES6)新语法
01.课程介绍-ECMAScript 新功能
02.块的作用域-let
03.恒量-const
04.解构数组-Array Destructuring
05.解构对象-Object Destructuring
06.模版字符串-Template Strings
07.带标签的模版字符串-Tagged Templates
08.判断字符串里是否包含其他字符串
09.默认参数 - Default Parameter Values
10.展开操作符-Spread
11.剩余操作符Rest
12.解构参数 - Destructured Parameters
13.函数的名字-name属性
14.箭头函数-Arrow Fuctions
1() => { }
15.对象表达式
16.对象属性名
1const obj = {
2 get foo() {},
3 set foo(x) {}
4};
5
6obj.foo.name
7// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
8
9const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo');
10
11descriptor.get.name // "get foo"
12descriptor.set.name // "set foo"
17.对比两个值是否相等-Object.is()
1+0 === -0 //true
2NaN === NaN // false
3
4Object.is(+0, -0) // false
5Object.is(NaN, NaN) // true
18.把对象的值复制到另一个对象里 - Object.assign()
1const target = { a: 1 };
2
3const source1 = { b: 2 };
4const source2 = { c: 3 };
5
6Object.assign(target, source1, source2);
7target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
1const obj1 = {a: {b: 1}};
2const obj2 = Object.assign({}, obj1);
3
4obj1.a.b = 2;
5obj2.a.b // 2
19.设置对象的 prototype - Object.setPrototypeOf()
原型
20. __proto__
21.super
22.迭代器 - Iterators
23.生成器 - Generators
24.Classes - 类
25.get 与 set
26.静态方法-staitc
27.继承-extends
28.Set
29.Map
30.Module
模块
31.重命名导出与导入的东西 import export 32.导出与导入默认
export default
p.s. 未完成